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ヘビーショットガン (Heavy Shotgun) ヘビーショットガン (Heavy Shotgun)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説英語 日本語 アタッチメント モデル ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 マガジン給弾式のセミオート・ショットガン。 他のSGとは使用する弾丸が異なり、散弾ではなくスラッグ弾(大型の単発弾)を使う。 弾丸が異なるものの弾薬数は他のSGと共有である。 アサルト・ショットガンと似たように思えても、性能はなかなか異なる。 SGカテゴリ中(*1)ではポンプ式ショットガンに次いで射程が長い。 オートエイムが効かない距離になると、他のSGは攻撃判定が消滅してしまうのに対しこちらはきちんと命中する。 また、相手との距離が開いていてもほとんど威力が減衰しないという特徴を持つ(全く無いわけではない)。 さらには1発あたりの威力はアサルト・ショットガンを大きく上回る。 威力が減衰していない近距離(投擲武器が届く範囲ぐらい)では実感しづらいが、オートエイムが効くか効かないかの距離ではその威力の差が顕著になる。 ボディアーマーを装備した敵(傭兵・メリーウェザー兵等)の胴体に命中すれば1発で瀕死、さらに2発目で即死させる(当然HSは距離に関係なく1発で即死)。 ただし精度が低いので胴体や頭を狙っても手足に当たってしまい、結果として普通のSGと変わらない威力のような印象を受けてしまう。 ボディアーマーを装備していないチンピラやギャングなどは胴体に当てるだけで即死させる。 中距離(オートエイムの範囲外)では威力減衰のためか即死させにくいが、それでも瀕死にはさせるので結果的に一発で倒せる。 その凄まじい威力からか、ヒットさせた敵が後ろに吹き飛ぶこともある。 反面、欠点もある。 こちらのほうが僅かに連射速度が遅く、拡張マガジン装備時でも装弾数は12発と大きく劣っている。 また前述の通り精度が低いため、単発弾なのと相まってきちんと照準を合わせているのに命中箇所がズレることがある(実際のスラッグ弾も、弾丸が巨大なため空気抵抗のせいで命中率が低い)。 以上から、近距離から中距離までをカバーできる高威力のSGであると言える。 しかしながら、「中距離ならこれで胴体を狙うよりSMGやライフルでHSしたほうが早い」というのが実情であるため、ほとんど使用している人がいない。 デスマッチでも相手プレイヤーは被弾してものけぞりや転倒することがないので、胴体を狙っている間にHSされた、ということもザラである。 オンラインにおける対戦プレイでは完全に他の銃に役割を喰われてしまっているので、この銃は対NPC用と割り切ってしまおう。 モデルはAKシリーズをベースにしたオートマチックショットガンであるSaiga-12。 形状がアサルトライフル(AK-47)に似ているのはこの為。 「金と権力と野望」アップデートにてオンラインのみドラムマガジンが追加され、装弾数30発とショットガンの中ではアサルトショットガンに次ぐ装弾数を得た。 こちらのモデルは20連発の専用ドラムマガジンで、30連発のものも存在する。 入手方法 オフライン オリジナル版ラスト・チーム・アライブアップデート導入後、自動的に入手。 強化版ミッション「モンキー・ビジネス」クリア後に購入可能。 オンライン アミュネーションで購入可能。ランク1から買えるので、序盤では重宝するだろう。 ゲーム内解説 英語 The weapon to reach for when you absolutely need to make a horrible mess of the room. Best used near easy-wipe surfaces only. Part of the Last Team Standing Update. 日本語 部屋をめちゃくちゃにする必要ができたときに手にしたい武器。 拭き掃除がしやすい場所でのみ使用すること。LTAアップデート収録。 アタッチメント 名称 価格 default clip(デフォルトクリップ) デフォルト Extended clip(拡張クリップ) $347 Grip(グリップ) $375 Flashlight(フラッシュライト) $562 Scope(スコープ) - Advanced Scope(アドバンススコープ) - Suppressor(サプレッサー) $2,247 Black tint(ブラックカラー) デフォルト Army tint(アーミーカラー) $100 LSPD tint(ロスサントス市警カラー) $600 モデル Saiga-12
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軍用ショットガン(Combat Shotgun) 軍用ショットガン(Combat Shotgun)ステータス 解説ゲーム内解説 ロード画面解説 入手方法オンライン ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 カヨ・ペリコ強盗で追加された隠し武器。 カヨ・ペリコ強盗のフィナーレの間、屋敷のどこかに置かれており回収することで解放され、購入が可能となる。 ※ただし入手直後はサプレッサーが装着されていないので、ステルス時の使用は厳禁である 「Combat Shotgun」の名を冠する武器はGTA VCから存在しており、ついにGTA5でも登場となった。 VC、SA、VCS、LCSでは「フランキ・SPAS-12」をモデルとしており、GTA4では「レミントンM1100」、そして今作では再び「SPAS-12」をモデルとして実装された。 過去作では今作でのアサルト・ショットガンに相当する貴重な連射可能ショットガン枠であり、プレイしていればお世話になったことがあるだろう。 装弾数は6発。発射ボタンを押し続けても連射されない本当のセミオート式となっており、最速で連射した際の速度はヘビーショットガンとほぼ同じ。 威力も他のショットガンと比べて劣っている程ではないが、突出した威力ではない。 これだけでは微妙な性能だが、撃った分だけ弾を入れる という機能が備わっており、1発だけ撃つことでリロードが非常に早くなる という特徴が存在する。(*1) デスマッチなどでは一瞬のリロードの隙が命取りになる瞬間も多いので、装填と射撃を最低限の隙で行えるこの銃は使い手の技量で大きく能力を開花させることができる...かもしれない。 正直NPC戦では恩恵を感じづらく、弾道こそ素直で使いやすいが元の弾数が少ない上に全部撃つと普通のリロード時間になるため微妙な立ち位置である。 素の性能はポンプ式ショットガンに近いので、ポンプ式ショットガンMk2をスラグ榴弾化している時に通常弾の代用ポンプ式ショットガンとして運用すると大変便利。 ゲーム内解説 ロスサントス消防署の警報器を作動させるほどの連射速度を持ったセミオートマチック・ショットガンはこの世に一つしかない。 今まさに目の前にあるのがそれだ。 ロード画面解説 入手方法 オンライン カヨ・ペリコ強盗のフィナーレ中に回収することで、アミュネーションで購入可能になる。フィナーレ時にルビオの屋敷内の数カ所の候補のうち1箇所に配置される。十字キー右で拾うことができるがルビオの金庫にあるピストル同様サプレッサーが装着されていない。くれぐれも試し撃ちをして発覚されないようにしよう。 銃器バンからも購入できる。こちらは上記の条件を満たさなくても即時購入可能。
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軍用ショットガン(Combat Shotgun) 軍用ショットガン(Combat Shotgun)ステータス 解説ゲーム内解説 ロード画面解説 入手方法オンライン ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 カヨ・ペリコ強盗で追加された隠し武器。 カヨ・ペリコ強盗のフィナーレの間、屋敷のどこかに置かれており回収することで解放され、購入が可能となる。 ※ただし入手直後はサプレッサーが装着されていないので、ステルス時の使用は厳禁である 「Combat Shotgun」の名を冠する武器はGTA VCから存在しており、ついにGTA5でも登場となった。 VC、SA、VCS、LCSでは「フランキ・SPAS-12」をモデルとしており、GTA4では「レミントンM1100」、そして今作では再び「SPAS-12」をモデルとして実装された。 過去作では今作でのアサルト・ショットガンに相当する貴重な連射可能ショットガン枠であり、プレイしていればお世話になったことがあるだろう。 装弾数は6発。発射ボタンを押し続けても連射されない本当のセミオート式となっており、最速で連射した際の速度はヘビーショットガンとほぼ同じ。 威力も他のショットガンと比べて劣っている程ではないが、突出した威力ではない。 これだけでは微妙な性能だが、他のショットガンと比較してリロードが非常に早いという特徴がある。 他のショットガンに限らず、大半の銃は「マガジン交換」→「コッキング(薬室に弾を装填)」という動作を行うのだが、このショットガンは弾が一発でも残っていた場合はコッキングの動作が省略される。 詰まるところ撃った分だけ弾を入れるので、当然一発や二発だけの装填であればほんの一瞬で終わり遮蔽物への移動時やターゲットを決める間のほんの僅かな時間でフル装填が完了する。 デスマッチなどでは一瞬のリロードの隙が命取りになる瞬間も多いので、装填と射撃を最低限の隙で行えるこの銃は使い手の技量で大きく能力を開花させることができる...かもしれない。 正直NPC戦などでは恩恵を感じづらく、弾道こそ素直で使いやすいが微妙な立ち位置である。 素の性能はポンプ式ショットガンに近いので、ポンプ式ショットガンMk2をスラグ榴弾化している時に通常弾の代用ポンプ式ショットガンとして運用すると大変便利。 ゲーム内解説 ロスサントス消防署の警報器を作動させるほどの連射速度を持ったセミオートマチック・ショットガンはこの世に一つしかない。 今まさに目の前にあるのがそれだ。 ロード画面解説 入手方法 オンライン カヨ・ペリコ強盗のフィナーレ中に回収することで、アミュネーションで購入可能になる。フィナーレ時にルビオの屋敷内の数カ所の候補のうち1箇所に配置される。十字キー右で拾うことができるがルビオの金庫にあるピストル同様サプレッサーが装着されていない。くれぐれも試し撃ちをして発覚されないようにしよう。 銃器バンからも購入できる。こちらは上記の条件を満たさなくても即時購入可能。
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Shotgun一覧 Pump-Action Shotgun POW HSP RAD PEN PEL REC SPR FIS RES EFR MAC CAA HEP WEI M37 Feather-Light Pump-Action Shotgun 01 01 00 57 45 69 62 01 77 03 02 03 00 02 M1897 Trench Pump-Action Shotgun 02 02 00 63 45 55 54 01 67 03 03 04 00 03 M870 Express Combo Pump-Action Shotgun 02 02 00 68 45 58 49 01 78 06 02 03 00 04 M590 Pump-Action Shotgun 02 02 00 63 45 86 61 01 83 04 01 01 25 02 M3 Super90 Pump-Action Shotgun 02 02 00 57 45 51 54 01 57 03 04 06 00 04 M870 Express Synthetic Pump-Action Shotgun 02 02 00 63 45 67 56 01 78 05 02 03 00 04 KSG12 Pump-Action Shotgun 01 01 00 57 100 57 55 01 74 05 06 04 30 03 TPS Pump-Action Shotgun 02 02 00 57 45 57 56 01 94 03 04 04 00 03 WSG-12 Pump-Action Shotgun #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Semi-Auto Shotgun POW HSP RAD PEN PEL REC SPR FIS RES EFR MAC CAA HEP WEI Saiga-12S Semi-Auto Shotgun 02 02 00 00 45 48 51 04 74 01 02 06 00 04 Striker-12 Combat Shotgun 01 01 00 00 45 55 63 04 38 01 06 07 00 05 M1014 Tactical Combat Shotgun 01 01 00 57 100 52 55 04 69 05 03 06 00 04 M4 Super90 Combat Shotgun 02 02 00 00 45 52 55 04 69 03 03 06 00 04 SPAS-12 Combat Shotgun 02 02 00 00 45 46 53 04 57 03 04 08 00 05 NW-Kerberos Advanced Combat Shotgun 08 10 32 00 45 58 56 04 70 07 04 07 00 06 NW-Lynx Heavy Combat Shotgun 02 02 00 00 45 40 58 04 94 04 06 18 00 06 NW-Spriggan Light Combat Shotgun 01 01 00 00 45 77 41 06 75 02 02 04 00 02 Full-Auto Shotgun POW HSP RAD PEN PEL REC SPR FIS RES EFR MAC CAA HEP WEI Jackhammer Mk3A Assault Shotgun 02 03 00 00 45 59 53 04 75 00 05 05 00 05 Dual AAC-12 Auto Assault Compact Shotgun 02 02 00 00 45 48 58 06 35 03 06 09 00 06 USAS-12 Assault Shotgun 02 02 00 00 45 46 56 05 79 03 05 09 00 06 AA-12 Auto Assault Shotgun 02 02 00 00 45 43 56 05 74 01 10 10 00 07 Hunting-Shotgun POW HSP RAD PEN PEL REC SPR FIS RES EFR MAC CAA HEP WEI M21 Boomstick Hunting-Shotgun 02 02 00 68 45 61 57 04 50 06 01 06 00 03 Energy Shotgun POW HSP RAD PEN PEL REC SPR FIS RES EFR MAC CAA HEP WEI NW-Kraken Plasma Assault Shotgun 02 02 00 00 60 45 61 03 74 01 12 18 00 07
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ポンプ式ショットガン (Pump Shotgun) ポンプ式ショットガン (Pump Shotgun)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) 価格本体 モデル ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 接近戦で絶大な威力を発揮するSGの代表格。無骨でシンプルな見た目が特徴的。 瞬間火力が高く、至近距離ならアーマーがフルでも薄紙のようにずたずたにされてしまう。 オン・オフ共に初期ではお世話になるだろう。 警察・店員・ギャング・軍隊など、多くのNPCにも愛用されている。 前作から仕様が変化し、SGでもHS判定が出るようになったため、上記の様に離れた相手を狙う際HSが発生する。頭に当たらない場合でもピストル数発分の威力があり、近距離なら大ダメージは確実。 ただし、一定以上相手との距離が離れていると命中弾が確実に減り、リロード動作の隙も相まって他の武器より弱体化してしまう。 セミオートである時点でアサルト・ショットガンの下位互換である…と思われがちだが、実はショットガンの中で最良の精度を誇り、散弾もショットガンの中で一番まとまって飛ぶ。射程距離が他のショットガンよりも長いというわけではないので勘違いしないように。 さらにアップデートにより照準アシストできない距離でも当たってくれるようになり、一発でHSを狙えるほどに腕を上げれば上位の武器を超えるキルタイムの速さを手にできる、隠れ凶悪武器となりうる。 好きな人は使い込んで腕を上げよう。 機動作戦センターなどの武器ワークショップにてポンプ式ショットガンMk2へのアップグレードが可能。 性能自体はさほど変わらないが、研究によりアンロックできる特殊弾薬の一つ「スラグ榴弾(さく裂弾)」を装填することにより凶悪な兵器と化す。 さく裂弾自体はヘビースナイパーMk2でも使用可能だがこちらの方が弾薬費が安く、しかも対人威力があちらの2倍と非常に強力。対NPC戦では着弾時の爆風によって近くにいた敵が一時的にスタン状態になるため被弾の軽減にも繋がる。 ショットガンであるが故に最大射程は短く、爆発範囲も狭いものの、爆発物の中ではトップクラスのコストパフォーマンスを誇る。できるだけ早めにアップグレードしておきたい武器の一つ。 ちなみに、他の銃のサプレッサーのデザインは大体どれも使い回しだが、本銃のみオリジナルのサプレッサーを装備しているため非常にボリュームがある(強化版では少しばかり細くなっている)。 サプレッサーを付けても辛うじてアイアンサイトを使用できるが、エングレーブを施すとマイクロSMGや50口径ピストルと同じ物に変更されてしまう。 通常のサプレッサーと比べて短くなるものの、太くなってしまいサイトが使えなくなるので注意 モデルはモスバーグM590にM4カービン用マグプル・CTRストックを付けたもの。 おそらくレミントンM870 MCS(軍用向けカスタム)がモチーフとなっている。 リロードモーションでは何発撃とうが一発しか装填しない。本銃を始めとする固定マガジンの銃(ソードオフショットガン、ブルパップショットガン、スィーパーショットガン)は脱着式マガジンと違い撃った数だけ弾を込める必要があるが、銃器のモーションをあまりこだわらないゲームでは装弾数に限らず一定のリロード速度という例はしばしば見られる(76を除くFalloutシリーズなど) 入手方法 オフライン フランクリンミッション「ストレッチ・ワーク」でフラッシュライトと共に強制購入。 トレバー初期装備 ミッション「ストレッチ・ワーク」クリア後に購入可能。 オン・オフともに警官が装備。また、パトカーに乗っても自動的に入手できる。 トレバーの初期装備。 オンライン ランク17で解除される。機動作戦センターなどに設置されている武器ワークショップではランク17を満たしてなくとも購入可能。 ギャングアタックの敵が装備しているのでそれを拾うか、報酬クレートで入手できる。 ヒューメイン研究所までの一本道の根本にある列車倉庫内に配置されている。 強盗 ヒューメイン研究所襲撃では、地上チームの2人にサプレッサー付のものが支給される(既に持っている場合、サプレッサーが強制的に装着される)。 ゲーム内解説 (英語) Standard shotgun ideal for shot-range combat. A high-projectule speread makes up for its lower accuracy at long range. (日本語) 近距離戦闘に向いた基準ショットガン。 散弾の拡散が大きい為、遠距離では命中率が低下する。 価格 本体 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オフライン オンライン オフライン オンライン PS3Xbox 360 本体 $550 $3,500 ランク17に到達 弾 × 16 $8 $24 - フラッシュライト $472 $1,750 ランクに到達 サプレッサー $2,437 $12,350 ランクに到達 ブラック デフォルトカラー - アーミー $4,000 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを100人キル グリーン - $4,200 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを200人キル オレンジ $4,400 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを400人キル LSPD $4,600 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを600人キル ピンク - $6,000 ランク50に到達 ゴールド $8,000 クルーランク75に到達 プラチナ $10,000 ランク100に到達 PS4Xbox OnePC 本体 $550 $3,500 ミッション「回収稼業」クリア ランク17に到達 弾 × 16 $8 $24 - フラッシュライト $472 $ ランクに到達 サプレッサー $2,437 $ ランクに到達 ボーン仕上げ - $53,090 - 不明 ブラック デフォルトカラー - アーミー $100 $4,000 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを100人キル グリーン $200 $4,200 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを200人キル オレンジ $400 $4,400 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを400人キル LSPD $600 $4,600 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを600人キル ピンク $800 $6,000 ランク50に到達 ゴールド $1,000 $8,000 クルーランク75に到達 プラチナ $1,500 $10,000 ランク100に到達 モデル M870 MCS モスバーグM590
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ポンプ式ショットガン (Pump Shotgun) ポンプ式ショットガン (Pump Shotgun)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) 価格本体 モデル ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 接近戦で絶大な威力を発揮するSGの代表格。無骨でシンプルな見た目が特徴的。 瞬間火力が高く、至近距離ならアーマーがフルでも薄紙のようにずたずたにされてしまう。 オン・オフ共に初期ではお世話になるだろう。 警察・店員・ギャング・軍隊など、多くのNPCにも愛用されている。 前作から仕様が変化し、SGでもHS判定が出るようになったため、上記の様に離れた相手を狙う際HSが発生する。頭に当たらない場合でもピストル数発分の威力があり、近距離なら大ダメージは確実。 ただし、一定以上相手との距離が離れていると命中弾が確実に減り、リロード動作の隙も相まって他の武器より弱体化してしまう。 セミオートである時点でアサルト・ショットガンの下位互換である…と思われがちだが、実はショットガンの中で最良の精度を誇り、散弾もショットガンの中で一番まとまって飛ぶ。射程距離が他のショットガンよりも長いというわけではないので勘違いしないように。 さらにアップデートにより照準アシストできない距離でも当たってくれるようになり、一発でHSを狙えるほどに腕を上げれば上位の武器を超えるキルタイムの速さを手にできる、隠れ凶悪武器となりうる。 好きな人は使い込んで腕を上げよう。 機動作戦センターなどの武器ワークショップにてポンプ式ショットガンMk2へのアップグレードが可能。 性能自体はさほど変わらないが、研究によりアンロックできる特殊弾薬の一つ「スラグ榴弾(さく裂弾)」を装填することにより凶悪な兵器と化す。 さく裂弾自体はヘビースナイパーMk2でも使用可能だがこちらの方が弾薬費が安く、しかも対人威力があちらの2倍と非常に強力。対NPC戦では着弾時の爆風によって近くにいた敵が一時的にスタン状態になるため被弾の軽減にも繋がる。 ショットガンであるが故に最大射程は短く、爆発範囲も狭いものの、爆発物の中ではトップクラスのコストパフォーマンスを誇る。できるだけ早めにアップグレードしておきたい武器の一つ。 ちなみに、他の銃のサプレッサーのデザインは大体どれも使い回しだが、本銃のみオリジナルのサプレッサーを装備しているため非常にボリュームがある(強化版では少しばかり細くなっている)。 サプレッサーを付けても辛うじてアイアンサイトを使用できるが、エングレーブを施すとマイクロSMGや50口径ピストルと同じ物に変更されてしまう。 通常のサプレッサーと比べて短くなるものの、太くなってしまいサイトが使えなくなるので注意 モデルはモスバーグM590にM4カービン用マグプル・CTRストックを付けたもの。 おそらくレミントンM870 MCS(軍用向けカスタム)がモチーフとなっている。 リロードモーションでは何発撃とうが一発しか装填しない。本銃を始めとする固定マガジンの銃(ソードオフショットガン、ブルパップショットガン、スィーパーショットガン)は脱着式マガジンと違い撃った数だけ弾を込める必要があるが、銃器のモーションをあまりこだわらないゲームでは装弾数に限らず一定のリロード速度という例はしばしば見られる(76を除くFalloutシリーズなど) 入手方法 オフライン フランクリンミッション「ストレッチ・ワーク」でフラッシュライトと共に強制購入。 トレバー初期装備 ミッション「ストレッチ・ワーク」クリア後に購入可能。 オン・オフともに警官が装備。また、パトカーに乗っても自動的に入手できる。 トレバーの初期装備。 オンライン ランク17で解除される。機動作戦センターなどに設置されている武器ワークショップではランク17を満たしてなくとも購入可能。 ギャングアタックの敵が装備しているのでそれを拾うか、報酬クレートで入手できる。 ヒューメイン研究所までの一本道の根本にある列車倉庫内に配置されている。 強盗 ヒューメイン研究所襲撃では、地上チームの2人にサプレッサー付のものが支給される(既に持っている場合、サプレッサーが強制的に装着される)。 ゲーム内解説 (英語) Standard shotgun ideal for shot-range combat. A high-projectule speread makes up for its lower accuracy at long range. (日本語) 近距離戦闘に向いた基準ショットガン。 散弾の拡散が大きい為、遠距離では命中率が低下する。 価格 本体 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オフライン オンライン オフライン オンライン PS3Xbox 360 本体 $550 $3,500 ランク17に到達 弾 × 16 $8 $24 - フラッシュライト $472 $1,750 ランクに到達 サプレッサー $2,437 $12,350 ランクに到達 ブラック デフォルトカラー - アーミー $4,000 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを100人キル グリーン - $4,200 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを200人キル オレンジ $4,400 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを400人キル LSPD $4,600 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを600人キル ピンク - $6,000 ランク50に到達 ゴールド $8,000 クルーランク75に到達 プラチナ $10,000 ランク100に到達 PS4Xbox OnePC 本体 $550 $3,500 ミッション「回収稼業」クリア ランク17に到達 弾 × 16 $8 $24 - フラッシュライト $472 $ ランクに到達 サプレッサー $2,437 $ ランクに到達 ボーン仕上げ - $53,090 - 不明 ブラック デフォルトカラー - アーミー $100 $4,000 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを100人キル グリーン $200 $4,200 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを200人キル オレンジ $400 $4,400 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを400人キル LSPD $600 $4,600 ポンプ式ショットガンでプレイヤーを600人キル ピンク $800 $6,000 ランク50に到達 ゴールド $1,000 $8,000 クルーランク75に到達 プラチナ $1,500 $10,000 ランク100に到達 モデル M870 MCS モスバーグM590
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Shotgun Pistols [部分編集] 基本性能 Rate of fire Range [部分編集] 特徴 [部分編集] [部分編集] ベースアイテム・ユニークアイテム
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作業者:粥 状況:チェック待ち 【英文】 (Light Shotgun/ Boarding Shotgun/ Heavy Shotgun).This weapon is used mainly at short range. It uses a Small Teardrop Template, but without Dispersion. It cannot be used in Close Combat. Heavy, Light and Boarding Shotguns place the Small Teardrop Template at the point of impact of the shot, affecting an additional area. The Template will only be placed when the BS Roll is successful and always following the LoF. (See Graphic 24). In game terms, a miniature with 2 Light Shotguns is considered to be armed with a Light Shotgun with Burst 3. Boarding and Heavy Shotguns allow the firing of Normal Ammunition with a Template, or the Special Ammunition stated in the Weapons Chart (Like AP, for example) as a standard shot with B value of 2 and without Template. All the shots in a burst must be of the same type of ammunition. The Boarding and Heavy Shotguns allow the firer to choose the type of ammunition shot in ARO. ATTENTION This weapon is forbidden by the Concilium Convention. Its use will be penalized by the international courts. Shotguns are loaded with flechette ammo, a wide calibre cartridge full of little pointed and aerodynamic bullets, with sharpened fins. The special design of flechettes makes them spin as they go through space and when penetrating their target’s body, causing severe internal damage and provoking trong hydrostatic shock. Shotguns are equipped with a laser target selector that transmits data to the cartridge situated in the chamber. The cartridge has a simple proximity detector that detonates it when approaching the target, projecting a cloud of flechettes that saturates the surrounding area. Shotguns, due to their heavy cartridges, only have automatic firing in short bursts. The Boarding Shotgun, a more powerful weapon with a higher range, has been designed for assault and close combat. Heavy Shotguns are weapons of huge size and caliber which are usually mounted on vehicles for support operations. 【和訳】 この武器は主にショートレンジで使用される。 この武器はスモールティアドロップテンプレートをもちいるが、ズレは生じない。この武器はクローズコンバットでは使用できない。ヘビーショットガン、ライトショットガン、ボーディングショットガンは射撃の目標地点にスモールティアドロップテンプレートを配置し、その範囲に効果を及ぼす。テンプレートは射撃が成功した時のみ置かれ、LoFに従う。 ゲーム上では、2つのライトショットガンを持つミニチュアはB(3)のライトショットガンを装備しているとみなされる。 ボーディングショットガンとヘビーショットガンは、ノーマルアミュにションでテンプレートを用いてB(2)で射撃する、または武器の一覧にかかれているスペシャルアミュにションでテンプレートを用いずB(2)で射撃する事ができる。1回の射撃の全ての弾頭は同じアミュニションである。ボーディングショットガンとヘビーショットガンは、AROで撃つ場合、アミュニションの種類を選択できる。 注意:この武器は国際条約によって禁止されている。使用すると、国際裁判所によって罰せられるだろう。 ショットガンには口径の大きなカードリッジいっぱいに小さな弾を詰め込んだ、フレシェット弾薬と、尖ったヒレのようなエアロダイナミック弾が装填されている。 特殊なデザインのフレシェットは、目標の体内を通過するとき特殊なスピンを描いて貫通し、深刻な内部損傷や強烈な水圧ショックを引き起こす。 ショットガンはチャンバー内のカートリッジにデータを送信するレーザーターゲットセレクタを備えている。 カートリッジは、ターゲットに近づいたときに、大量のフレシェットを拡散、爆発させるシンプルな近接検出器を装備している。 ショットガンは、ショトーバーストで射撃する場合にのみ、自動でヘビーカードリッジを射撃する。 ボーディングショットガンは、長い射程を持ちつつ突撃とクローズコンバットを想定した、より強力な武器としてデザインされている。 ヘビーショットガンは、巨大な口径サイズの武器でをもち、支援任務のための車両に搭載されている。
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アサルト・ショットガン (Assault Shotgun) アサルト・ショットガン (Assault Shotgun)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説英語 日本語 価格 モデル ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 今作唯一のフルオート・ショットガン。 つまりショットガンでありながらリロードを挟まず、ボタン押しっぱなしで連射することが可能。 その速度は毎秒約5発というショットガンにあるまじき超速レートで、どのシチュエーションでも胴体撃ちでも強引に仕留めることが可能。 したがって1発くらい外しても問題はなく、銃撃戦に不慣れでもガンガン撃てる頼もしい武器である。 ショットガン由来の瞬間火力故に至近距離ではとにかく使い勝手が良く、狭い室内や近くに敵が潜むシチュエーションでは非常に便利。曲がり角やドアから急に遭遇しても容易く蜂の巣に出来る。 無理にヘッドショットを狙わなくとも、しっかりロックオンして掃射すれば制圧は容易いだろう。 弾の拡散が激しいことを活かせばブラインドファイアでも威力を発揮してくれる。 デフォルトでは8発装弾。連射していると一瞬で弾切れになるため、拡張ドラムマガジンを付けて装弾数を32発に増やすことをお勧めする。 アタッチメントの数がSGの中でも豊富。精度の低さもグリップ装着でいくらかマシになる。 サプレッサーもあるにはあるがお好みで。 散弾なので隠密ミッションでは下手に連射すると外れた弾が壁などに着弾して発覚…ということがあるため。 弱点は精度と拡散率の高さ。有効射程を外れるとピストル以下の火力になってしまう。 更に威力減衰が起こる距離はわずか5m。これはソードオフ・ショットガンの半分であるため、いかに超至近距離戦に特化した武器であるかがお分かりだろう。 一応ポンプ式ショットガンと同じ40mまでは弾が飛ぶ。離れている敵にはしっかりヘッドショットを決めよう。 外見をよく見ると排莢口が左右どちらにも付いている。片方はエジェクションポートカバーが閉じているこだわりよう。 ゲームには関係ないが、右利き左利きどちらにも対応出来る仕組みのようだ。 モデルとなったのは、U.S. AS12とUTS-15。前作のGTA4には見た目がAA-12の高性能ショットガンがあった。 入手方法 オフライン ミッション「ブリッツ・プレイ」クリア後に購入可能。 カルト教団の村のバットが置いてある祭壇の傍の2階建ての家の1階テラスにさりげなく配置されている。傍にRPGと防弾チョッキも置いてある。トレバー以外で入ると攻撃されるので注意。ストーリーが進まないとアタッチメントは購入できない。 ダウンタウン地下のトンネル工事現場にも配置されている。超重量アーマーもあり。詳しい場所はここで→http //fgwl.blog.fc2.com/blog-entry-153.html(動画ではなく記事だが日本語)。 アミュネーションの店主が装備している。殺しても入手不可だが、警察に殺させると手放して死亡し回収可能になることがある。しっかり握ったまま死ぬこともあるので、おそらく確率でドロップか。他にもずっと使っていると弾が切れたのかSGを捨ててHGを使う事がある(これも拾うことができる)。どちらにせよ稀なケースである為、必ず成功するとは限らない。 オンライン ランク37で解除される。 サバイバルで敵が大量に落とす。 ゲーム内解説 英語 Fully automatic shotgun with 8 round magazine and high rate of fire. 日本語 8連発マガジンを備え、高い連射速度を誇る フルオートマチック・ショットガン。 価格 プラットホーム 名称 販売額 アンロック条件 オフライン オンライン オフライン オンライン PS3Xbox 360 本体 $1,500 $10,000 ランク37に到達 弾 × 16 $8 $24 - 標準マガジン デフォルトパーツ 拡張マガジン $347 $9,625 ランク38に到達 グリップ $375 $4,275 ランク39に到達 フラッシュライト $562 $2,200 ランク40に到達 サプレッサー $2,247 $12,350 ランク41に到達 ブラック デフォルトカラー - アーミー $4,000 アサルト・ショットガンでプレイヤーを100人キル グリーン - $4,200 アサルト・ショットガンでプレイヤーを200人キル オレンジ $4,400 アサルト・ショットガンでプレイヤーを400人キル LSPD $4,600 アサルト・ショットガンでプレイヤーを600人キル ピンク - $6,000 ランク50に到達 ゴールド $8,000 クルーランク75に到達 プラチナ $10,000 ランク100に到達 PS4Xbox OnePC 本体 $1,500 $10,000 ミッション「ブリッツ・プレイ」クリア ランク37に到達 弾 × 16 $8 $24 - 標準マガジン デフォルトパーツ 拡張マガジン $347 $ ランク38に到達 グリップ $375 $ ランク39に到達 フラッシュライト $562 $ ランク40に到達 サプレッサー $2,247 $ ランク41に到達 ブラック デフォルトカラー - アーミー $100 $4,000 アサルト・ショットガンでプレイヤーを100人キル グリーン $200 $4,200 アサルト・ショットガンでプレイヤーを200人キル オレンジ $400 $4,400 アサルト・ショットガンでプレイヤーを400人キル LSPD $600 $4,600 アサルト・ショットガンでプレイヤーを600人キル ピンク $800 $6,000 ランク50に到達 ゴールド $1,000 $8,000 クルーランク75に到達 プラチナ $1,500 $10,000 ランク100に到達 モデル U.S. AS12 UTS-15blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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Gunnerの武器一覧 ←micro uzi rail gun→ triple shotgun 動画 STR180 Bullet s card 4 + Critical s card 5 AT 1-120 AGI 50-60 RANGE 50 TYPE physical MP 0 AT 0-0 $$ 50 詳細 scattergunの上位版。 最大ATは1.5倍に、発射弾数は15発になった。 弾が広範囲に拡散するため小さい敵には全弾命中しにくく、ダメージのムラも激しいといった欠点はあるが、それらを補って余りある圧倒的破壊力を持つ。 ドロップする敵 Inferno-1 BOSS 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ オススメ合成アイテム Critical s card 6 + Quick s card 5 Bullet s card 6で発射弾数を33発にするのも悪くはないが、弾がバラけすぎてしまうのでオススメできない。 発射された弾はすぐに消えるのでGuide s Cardを合成しても効果は期待できない。